GungHo 与日本软银联手以 450 亿元代价收购开发商

560次浏览

GungHo 与日本软银联手以 450 亿元代价收购开发商

  根据国外游戏媒体 TechCrunch 报导,曾推出《龙族拼图》的手机游戏开发商 GungHo 与日本软体银行联手以 15 亿美元(约新台币 450 亿元)的代价,收购曾开发《Clash of Clans》与《Hay Day》等知名手机作品的芬兰游戏开发商 Supercell 51% 股权。而 SuperCell 也因为此一事件,使得其市值正式突破 30 亿美元(约新台币 900 亿元)。

  据了解,Supercell 光靠《Clash of Clans》与《Hay Day》两款作品,一天就可以带来约 240 万美元的营收。至于 GungHo 也不遑多让,靠着《龙族拼图》与《Divine Gate》、《公主踢骑士》等作品,一天约可带来 490 万美元的营收。

  对于本次的併购事件,Supercell 执行长 lkka Paananen 也对外发表了声明,指出公司一直以来都渴望成为一间如同任天堂一般,创造出影响全世界玩家体验的国际游戏公司。然而要达到这个目标,需要耐心、热情以及运气,此外还有最重要的 - 时间。儘管 Supercell 在初期就取得了成功,要达到上述的愿景依然需要时间。

  lkka Paananen 指出,这次与日本软体银行以及 GungHo 的合作,主要是基于以下两点。

  首先,透过软体银行的资源,Supercell 将会获得各种所需的战略资源,进而将 Supercell 的游戏推广到世界各地,让更多玩家有机会玩家能够体验到公司製作的游戏。

  再来 lkka Paananen 则是强调,软体银行是间有着长远布局的公司,尤其是其总裁 孙正义的眼光更是让其钦佩。lkka Paananen 在声明中透露,当他们初次见面时,孙正义就告知他对于软体银行未来的想法,并已经设定好之后 300 年的布局。儘管 lkka Paananen 一开始认为这只是个玩笑,但很快地他就被孙正义认真的分析所说服,并认真思考与其合作的可能性。

  事实上,Supercell 积极进军全球市场的企图也相当明显,其原先仅在 App Store 推出的《Clash of Clans》目前也已在 Google Play 商店推出。